DerkeやSayf、TenZといった選手らがアビリティ中心となるVALORANTの現環境に苦言を呈する中、VALORANTのバランスデザイナーを担当するRyan Cousart氏が本問題についてXで言及しました。プレイヤーのアビリティの習熟度が上がったことを1つの原因と指摘するも、社内でもこの問題を認識しつつ、改善を検討していることを明かしました。
「VALORANTのアビリティに関する意見をすべて受け止めており、皆さんの多くの意見に深く共感しています。長い間観察してきた中で特に感じるのは、プレイヤーたちのアビリティの使い方がどんどん熟練してきており、特に信頼性の高いアビリティやシンプルかつ確実に効果を発揮するアビリティの活用が非常に上手くなっていることです。」
Have been taking in all the thoughts around utility in VAL and can totally sympathize with a lot of the sentiment. The main thing I've noticed over time is that players are just getting hella good at using utility especially with the more reliable utility, binary output utility.
— Ryan Cousart (@rycoux) March 25, 2025
「特にテホが皆さんにかなり厳しくプレッシャーをかけている点については罪悪感もあります。プレイヤーの皆さんがアビリティを極めることと、それらのアビリティの合わせ技が発展してくると、圧倒されるように感じることもあると思います。私たちも社内でこのことを実感しており、より良くするための調整を常に検討しています。」
「VALORANTをプレイする全員が望む状態に、現環境がそれほど遠くないところにいることを願っていますが、より良いものにするためにはまだ多くの作業が必要なことも承知しています。現環境の改善に多くのエネルギーを注いできたからこそ、皆さんと一緒にこの問題を考え、改善に取り組める機会があることを嬉しく思っています。」
I'm hoping we aren't too far from where we all as players want to be on VAL but know there's alot of work to be done to make it better. With how much gas we've been putting into LIVE, we're excited to have the chance to be thinking about and working through this with yall
— Ryan Cousart (@rycoux) March 25, 2025
「射撃が軽視されている」として批判が集まる現環境ですが、さまざまな選手らが本問題について言及しており、先日にはFNATIC所属のChronicleが「スモークを除く全アビリティのリチャージやクールダウンをなくしてみてはいかがだろうか」と大胆な改善案を提案。1回1回のアビリティの重要度が高まることで、良い調整になるのではないかと指摘していました。
スカイの鳥が回復しないのに、テホのミサイルとかブリーチのスタンが回復しちゃいけないよ
返信削除なんか嫌だ
単なるスキルパワーだけで言えばテホミサイルやブリーチスタン超えてるからしゃーないとは思うけど
削除一番悪いのはそのスカイの鳥の多機能&お手軽さで長いこと放置してたRiotだからご愁傷様ではある
キャラの総合的な強さはメインスキル単体の強さとはまた別の問題だとは思う
削除とはいえスカイにリキャストスキルがないのは変だし、せめて悪さしにくい回復スキルをリキャストスキルにすればいいのにとは思う
テホホ…
返信削除🤩
削除この環境でプロやってる選手にはリスペクトだよ。まるでowやん今
返信削除OWより全然酷いで。
削除場合によっては抵抗する余地すらなく死ぬからな。
ValoやってからOWやるとすげー楽しいよ
削除CSより気軽に遊べるしValoより不快感ない
OWに不快感が無い…?
削除まあ一試合が短いからその点ではOWのほうが気楽にプレイ出来るかもしれない
そうそうテンポ良いからAIMで倒せるチームゲームとして楽しい
削除VALORANT 2 !?
返信削除テホブリーチが凶悪すぎる
返信削除スカイの鳥を3つにするかクールタイムをください、イニシ専が泣いてしまいます
返信削除弱体化でテホミサイル1発だけになりそう
返信削除定点とか無しでポチポチドーンが出来るの終わってるよ
返信削除せめてキャラコンは必要にしないとアカンよな
削除無料スキルでラッシュ止めるな
返信削除クローヴ辺りから、スキルが簡単で強力になってる感じがするな。
返信削除テホに対抗できるキャラがテホなのが良くない
返信削除リコンみたいに定点が必要なものは効果が強力なのも頷けるけど、テホブリーチネオンアイソはお手軽最強なのが納得いかない
返信削除テホ単体だとやっぱリコンイニシなんだなってくらいには弱く感じるけどブリーチとかのスタンあると異常に強いのバランスイかれてるわ
返信削除テホが可愛い女の子だったらなぁ
返信削除「ヒュ、バモス」とかおっさんが言ってるのキツ過ぎる
削除これだ、みんな可愛い女の子にすれば、
削除、
戦国乙女かな?
削除バロにもモードってもんがあるんだから、撃ち合いとスモークフラッシュ1個ずつのみのモードでも出してみて、反応見てみればいいのに。
返信削除バチバチフィジカルゲームになって最初は面白いとは思う最初は
削除エイプリルフールでそういうモード出してみればいいのにね
削除失敗してもエイプリルフールってことで許されるのになんでやらないんだろう
アビリティ合戦たから、アビリティが弱い奴は使われないよね
返信削除結果強い奴出さないとマンネリになる
一度1週間でもいいから新しいモード作って試して色々見たらと思う
強いやつ出さないと売れないしな
削除テホのナーフは賛成だけど、イニシエーターをプレイしてて面白いキャラにして欲しい
返信削除イニシはナーフされてばっかりだからつまんなくなってるよね。スカイが強化されれば多少マシになるんだけど
削除×プレイヤーのアビリティの習熟度が上がった、合わせ技が発展した
返信削除〇テホとブリーチはイニシにおいて定点を覚える必要がない
これを理解してないのはおかしいでしょ
プレイヤーを適当に褒めつつ自分たちの無能さやプランのない刹那的な開発方針の責任転嫁に使うのはやめよう
返信削除お前らの大好きな一貫性という言葉が一番存在しないのがヴァロの開発・調整という事実に向き合ってくれ
そんなことよりまずは中国鯖凍結するとこからだ
返信削除やめてくれ、日本鯖が今以上にチーターまみれになる
削除なんでだよ
削除そんなことしたらこっちにチーターが増えるだろ
中国産ゲームなのにそんなことするわけないでしょ
削除2個あるものは1個になる法則
返信削除バンピック導入するにはキャラが足りないけど、ブランドピックじゃ煮詰まりすぎてるんよ。過渡期
返信削除難しい所だな
削除撃ち合い重視でスキルはあくまでその補助ってのが理想だったはずだが
返信削除今までそれが理想的だった環境ってどのパッチだろう
シーズン1がはじまるまで
削除チェンバーがナーフされた辺りが一番おもろかった気がする
削除普通に各チーム1体ずつ特定のエージェントをBAN(双方で最大2体使用不可)できるようにすればいいんじゃない?これだけでもテホブリーチとかヨルアイソとか合わせピックを防げるでしょ
返信削除永久banすりゃいいやん
削除キャラBANするには数が少なすぎる
削除50体くらいいないと無理
リコンとかパラノイアのセットアップは指定のポジションから、定点で撃たないと弱い時もあるし、定点ゆえに対策もできる。
返信削除フォールトライン、誘導サルヴォはどこからでも、どこにでも強力なセットアップかませるから、対策しようが無い。しかも両スキル、クールダウンで回復する。
シグネチャースキルをスタン→アフショ、サルヴォ→ドローンにするだけでも多少マシになると思う
ネオン スライド 削除は?このままにするんだへー
返信削除開発者全員解雇しろよカス
がががガチギレですやんww一旦チル〜w
削除1発当たりのフルダメ50にすれば最悪避けないって選択も出来るからいいと思う
返信削除このゲームダメージ系のアビリティーいらんやろ
返信削除定点で強いのは別にええけど定点なしで強すぎるよ
返信削除テホより頼むからネオンはナーフか削除して欲しい
返信削除スキルが撃ち合い、エリア取り、クリアリングの補助ではなくて
自分で使って確殺出来る且つプロレベルですら反撃や対策厳しいのが終わってる
スライディング+ファントム、ジャッジ、バッキーでお手軽超有利
ハイギアバニホで見つけたら回避不可レベルのスタン
機動力とシナジー高過ぎるのにスライディング復活までするインチキult
レイズですら2キルしないとグレ復活しないのに
返信削除テホの無料スキルは遅延索敵排除出来てリチャージもするの普通に論外すぎる
返信削除誰が使ってもそれなりに強いしイニシの役割を超えてセンチみたいな遅延ができたりデュエみたいな殺傷能力の高いオーバースキルが無料でリチャージするってw
スカイの犬やソーヴァのドローンがリチャージしたり はたまたオーメンのパラがリチャージするくらいキモい
せめてリチャージさせないとか二発じゃなくて一発がでかいとか 自身のULTと組み合わせて使えないとかスキルだけの戦いにさせない調整は必要
お前すごいな 2回読んだけどどこにも突っ込みどころがなかったわ
削除反応が無いからって自演はキツいよw
削除少々やりすぎてしまったかもしれません
返信削除本当におかしいのはテホじゃなくてスタンの効果だと思う
返信削除ゲームの運営会社として100点満点の回答やな。
返信削除今後の姿勢を話しつつも現状についての考えもしっかり開示しててプレイヤー目線で寄り添った発言もある。
翻訳が正しければだか素晴らしい回答に拍手👏
Leo Faria氏「せやな」
削除流石コミュニティに寄り添う俺達のRiotだよ
削除これからも頑張ってほしい
「罪悪感もあります(鼻ほじ)」
返信削除イニシの強化案としてスパイク設置者には追加のゴールドとかあったらランクでもスパイク奴隷感が無くなるんじゃないかなって思ってる
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