名前 | iZu |
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本名 | Ham Woo-Joo |
国籍 | 韓国 |
年齢 | 20歳 |
生年月日 | 2004年9月23日 |
所属チーム | T1 |
所属チーム歴 | |||||||
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SNS | |||||||
X / Instagram / YouTube / Twitch / SOOP |
デバイス
マウス | |
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マウスパッド | |
キーボード | |
イヤホン | |
モニター | |
ゲーミングチェア |
マウス設定
マウス | Razer Viper V3 Pro White |
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感度 | 0.22 |
スコープ感度倍率 | 1 |
ADS感度 | 1 |
DPI | 800 |
eDPI | 176 |
ポーリングレート | 4000 |
ビデオ・ゲーム設定
画面モード | フルスクリーン |
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解像度 | 1920×1080 |
アスペクト比 | 16:9 |
リフレッシュレート上限 | 360Hz |
一人称での利き手 | 右 |
敵のハイライトカラー | イエロー |
グラフィック品質
マルチスレッドレンダリング | オン |
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マテリアル | 高 |
テクスチャー | 低 |
ディテール | 低 |
UI | 低 |
ビネット | オフ |
VSync | オフ |
アンチエイリアス | MSAA 4x |
異方性フィルタリング | 8x |
明瞭度を上げる | オフ |
シャープネスの動的補正 | オフ |
ブルーム | オフ |
ディストーション | オフ |
キー設定
アビリティー1 | C |
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アビリティー2 | Q |
アビリティー3 | E |
アルティメット | X |
歩く | Shift |
ジャンプ | スペース / マウスホイール下 |
ミニマップ設定
プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
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固定される方向 | 自陣に合わせる |
プレイヤーを中央に固定 | オフ |
ミニマップサイズ | 1 |
ミニマップズーム | 0.9 |
ミニマップに視界を表示 | オン |
マップの区画名の表示 | 常に表示 |
クロスヘア設定
クロスヘアの色 | ホワイト(#FFFFFF) |
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輪郭 | オフ |
輪郭の不透明度 | 0 |
輪郭の厚さ | 0 |
センタードット | オフ |
センタードットの不透明度 | 0 |
センタードットのサイズ | 0 |
インナーラインを表示 | オン |
インナーラインの不透明度 | 1 |
インナーラインの長さ | 4 |
インナーラインの厚さ | 2 |
インナーライン オフセット | 0 |
インナーライン 移動エラー | オフ |
インナーライン 射撃エラー | オフ |
アウターラインを表示 | オフ |
アウターラインの不透明度 | - |
アウターラインの長さ | - |
アウターラインの厚さ | - |
アウターライン オフセット | - |
アウターライン 移動エラー | - |
アウターライン 射撃エラー | - |
VIper V3 Pro 8000Hz出るのに4000Hzで使うのは何か理由があるのかな?
返信削除おまじない的な何かかな
削除4k→8kって性能upの体感以上にCPUパワー食うしMastersのPCとか最強じゃないどころか文句出るレベルなこともあるみたいだから想像だけど家なり会場なり色んな環境で問題なく使い続けるために4kHzみたいな判断はありそう
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