韓国では現在、年間王者を決定するVALORANT Champions 2024が開催中。本日行われたグループステージDの1回戦ではG2 EsportsがPaper Rex、EDward GamingがFUT Esportsに勝利を収めました。
VALORANT Champions 2024
VALORANT Champions 2024は、2024年8月1日~25日にかけ開催される賞金総額225万ドル(約3.6億円)の公式大会です。今シーズンを締めくくる集大成として開催され、アメリカ、ヨーロッパ、パシフィック、中国の4つのインターナショナルリーグを勝ち抜いた計16チームが参戦します。
グループステージおよびプレイオフの一部はVCT PACIFIC 2024の会場でも使用されたCOEX Artiumで行われ、グランドファイナル含むプレイオフ最終3日間は最大収容人数15,000人を誇るINSPIRE Arenaで開催。グループステージ、プレイオフともにダブルエリミネーション形式で行われ、4チーム×4に分かれた各グループ上位2チームの計8チームがプレイオフに進みます。
グループステージ トーナメント表
G2 Esports [2-0] Paper Rex
EDward Gaming [2-0] FUT Esports
出場チーム
- Leviatán
- G2 Esports
- KRÜ Esports
- Sentinels
- FNATIC
- Team Vitality
- Team Heretics
- FUT Esports
- Gen.G
- DRX
- Paper Rex
- Talon Esports
- EDward Gaming
- FunPlus Phoenix
- Trace Esports
- Bilibili Gaming
グループステージトーナメントブラケット
スケジュール
- 8月1日(木) - グループ ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月2日(金) - グループ ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月3日(土) - グループ ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月4日(日) - グループ ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月5日(月) - オフ、対戦なし
- 8月6日(火) - グループ、アッパーファイナル - 17:00 JST/KST
- 8月7日(水) - グループ、アッパーファイナル - 17:00 JST/KST
- 8月8日(木) - グループ、ロワーブラケット ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月9日(金) - グループ、ロワーブラケット ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月10日(土) - グループ、ロワーブラケット ファイナル - 17:00 JST/KST
- 8月11日(日) - グループラウンド、ロワーブラケット ファイナル - 17:00 JST/KST
- 8月12日(月) - オフ、対戦なし
- 8月13日(火) - オフ、対戦なし
- 8月14日(水) - プレイオフ、アッパーブラケット ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月15日(木) - プレイオフ、アッパーブラケット ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月16日(金) - プレイオフ、ロワーブラケット ラウンド1 - 17:00 JST/KST
- 8月17日(土) - プレイオフ、アッパーブラケット ラウンド2 - 17:00 JST/KST
- 8月18日(日) - プレイオフ、ロワーブラケット ラウンド2 - 17:00 JST/KST
- 8月19日(月) - オフ、対戦なし
- 8月20日(火) - オフ、対戦なし
- 8月21日(水) - オフ、対戦なし
- 8月22日(木) - オフ、対戦なし
- 8月23日(金) - アッパーファイナル & ロワーセミファイナル - 16:00 JST/KST
- 8月24日(土) - ロワーブラケット ファイナル - 16:00 JST/KST
- 8月25日(日) - グランドファイナル - 16:00 JST/KST
観戦報酬
大会概要
- 大会名:VALORANT Champions 2024
- 開催地:韓国
- 会場:COEX Artium、INSPIRE Arena
- スケジュール:2024年8月1日~25日
- 出場チーム数:16
- スポンサー:Aim Labs、AWS、HyperX、Mastercard、OMEN、Red Bull、Secretlab、Verizon
ともにアセンション戦った仲間を切って再編したことで、このレベルの強さになったG2 ほんと勝負の世界で戦ってる感じ会って好き(ただし切ったtexはLevで覚醒している模様)
返信削除文章だけ読むと切ったんじゃなくて引き抜かれたとも受け取れるんだけど切ったのが正しいの?
削除切ったところをlevが拾った
削除切られたtexはg2を恨んでる
マジか恨んでるって本人がインタビューかなんかで答えてたの?
削除ここの記事にもあったはず
削除Masters上海でのインタビューでtexが「この大会での目標はG2を潰すことだ」みたいなこと言ってた
https://www.valorant4jp.com/2023/10/texg2.html
削除ほー少なからず何か感じることは明白ってことか
削除教えてくれてありがとう
すまん何か感じてることはの間違い
削除PRXはフィジカルが他チームに追いつかれて勝てなくなったって言われてるけど明らかに戦い方が前より下手になってるのが原因だと思うWゲーミングをやるにしても中途半端すぎる
返信削除これ
削除とるべきエリアとるのに時間かかりすぎだしエリアとった後いらないエリアとりに行って死んでる
昨日のフィジカルは流石に下振れすぎたから置いとくにしても、戦い方下手になってるはマジでそう。今までのWが染み付いててガラッとスタイル変えるのが難儀なんだろう。試合前の映像で方正が「Wゲーミングのバランス」とか言ってたのは多分そのこと。個人の技量向上でなんとか耐えてるけどWゲーミングを押し通す程のキャラパワーが今の環境にはもう存在しないんよな、スカイもデュエもガチナーフ食らったし。次のパッチで一向に環境が良くならないようならWを捨てるしか道はないし、マジで中国以外どこも似たようなチームで飽和して競技シーンつまんなくなりそう。いろんな飲み物が飲みたいのであって効きミネラルウォーターしたいわけじゃねえんだよな
削除↑最後の例え上手すぎるだろ
削除PRXは索敵イニシ増やした方がいいんじゃないか
返信削除エントリー時もCT詰めるときも索敵スキル足らずで死んでる気がする
もしくは2デュエ生かしてデュエ索敵+カバーで情報と人数有利とるか
どっちにせよカバーやイニシスキル回しうまいd4v41をセンチネルに回すのはもったいない気がする
どうしてもセンチ使いたいならスミスにオペ持たせながらチェンバー使わせた方がまだ得策だと思うわ
正直デュエの質としてはジェット以外Jinggg,f0rsakeNで完結するしスミスをフレックス転向させるのが最も合理的だと思います
削除あとは舞不利の調子が安定して常に最強になれれば完璧だね
prxにはセンチ使える人いないみたいに言われてるけどエイムいい集団なんだからセンチ使えないわけないんだよな対して技術必要な役職じゃないし
削除でもチームの動きやセンチ転向したほうがいい選手の動きはセンチネルの運用に合わないからいつもの仕事人がやらされてるんだよな
正直裏見のためだけのセンチならイニシ増やして裏見ればいんじゃないか
もしくは言われてるようにチェンバーが体とトレマで裏見続けるか
技術必要な役職がなにを指してるかわららないけど、
削除センチはデュエと同じくらい勝負勘必要な役割じゃないか?
このゲームで勝負勘なくてもキャラなんていないよ
削除技術が必要なのはイニシとモクじゃない?
味方のためのスキルの選択が必要かつ救えない味方を見捨てることも必要
判断能力がないやつがやるとスキルがもうないとかモクが意味をなしてなかったりする
スミスをもっとうまく使う方法があると思う
返信削除ジェットは1デュエで行けるしジェット以外も使えるポテンシャルはある
沖縄の友達スミス(笑)
削除もう飽きたわ沖縄ネタ
削除なんでかたくなにレイナとかクローブとか使わないんだろ?
返信削除スキルが今PRXに必要なものがそろってんじゃん
あとツーコンするときはフレックスの二人じゃなくて2デュエの方々に使わせた方がいいと思います
彼らオーメンもクローブもアクロバティックに扱えると思うので
ね。クローブとかペパレ一番向いてそうなのに
削除jingggクローブやレイナの記憶が無くなってて草
削除マイフリじゃなくてMakoが欲しい
返信削除言語ガン無視マぁ?
削除prx信じて1位予想したワイ無事死亡
返信削除昨日今日で9割の人が予想外してそう
返信削除TEもEDGも負けると思ってました…
削除news.jpのコメントはフィジカルガーとしか言ってなかったけどここはちゃんとマクロの稚拙さを指摘してていいね
返信削除prxのフィジカルが他チームと同等かそれ以下なんてあるわけないんよな
削除実際あんな甘えた行動と適当な射線管理してpacific上位勢(上振れ完全体gen.gを除く)と接戦なんだから
プラダイ適正akitikaくん、マクロやスキルセット、グレ遅延を小細工って言うの恥ずかしいからやめましょうよ・・・ラウンド取った方が勝ちなんですよVALORANTは・・・
返信削除爆破FPS根本から否定してて草
削除そもそも誰だよ
削除もうCS見たほうがいいだろそいつ
削除上海の時も思ったけど、JonahPが刺さりすぎてない?
返信削除コイツ対策しないと勝つの無理ゲーだろ
レイズ普通に使ってもいいと思うけどな、jingggがパッとしない理由ってこれだと思うんよな。ネオン使うならf0sakenの方がいいと思うし。
返信削除今回は選手云々よりコーチ陣に反省点多いと思うな
返信削除g2のアイボデータは沢山あったと思うけどprxはkayo→sovaのノーフラッシュ構成で序盤以降からはかなり厳しそうだった
連携の面でも問題ありそうだけどそろそろスタイルの幅を持たせる必要があるのかもなー
とにかくここから勝ち進んでくれ!
わかる
削除誰も触れてないけどコーチ陣に変化加えるべきだと思う
コーチの変更も嫌がるファンは多そうだけど同意だわ。本気で優勝目指すなら今のスタイルではもう無理なんだってところから認めないといつまでたっても同じ事の繰り返し
削除古のアイボ編成なのは面白かったけどな
削除古すぎて通用してなかったけど
TO後の取得率は本当に高いんだけど
削除選手がやりたがった構成をやってるって前インタビューかなんかで見た気がするから
もうそれがだめなのかね
ペパレ側にソーヴァ見えた瞬間負けうと思った
返信削除G2 PRX EDG FUTで予想してたけど、PRXだめかも分からんな、、、
返信削除この中だとG2が抜けてる感じあるけど、PRX Play offのときから不安定すぎて嫌な予感しかない。
PRX弱くなったというか去年のマップとスカイが噛み合ってた感じする
返信削除去年が合いすぎてたのもあるし今年が合わなさすぎなのもある
削除去年は全ての要素がPRXに追い風だったと言っても過言じゃないよな。そこで優勝出来なかったのがあまりにも痛すぎる
削除都合よく全員が覚醒してたし本当にすべてが追い風だった
削除2デュエスカイにノーセンチまでメタだったからな
削除Jingggにkayo覚えさせよう、2021みたく。それだけで結構良くなると思うんだ。
返信削除EDGの勝利写真ガラ悪くてめちゃくちゃ好き
返信削除アイボでノーフラッシュは普通に馬鹿だろwしかもジェットってw
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