Riot Gamesは10月20日、中国出身の新エージェント「アイソ」を発表しましたが、海外プロやコーチ、アナリストから「エントリー能力がないことから実用的ではない」と厳しい意見が集まっています。
アイソは、弾丸を防ぐシールドや巨大なバリアを生成するなど主にバリアを操るエージェント。またアルティメットは敵を異次元空間に連れ込み、強制的に1人対1人の状況に持ち込むなど撃ち合いに特化したデュエリストとなっています。
ジェットやレイズなど従来のデュエリストとは少し異なる特徴を持つアイソですが、海外の競技シーンでは批評が多々。Sentinelsのコーチを務めるkaplan、Version1に所属するmeLはエリアを広げる能力を持たないアイソは競技シーンでは実用的ではないと指摘しました。
「競技シーンで通用する実用的なデュエリストはエントリー能力を持っていますが、アイソにはそれがありません。現在の2コントローラーメタでアイソがフレックス枠を獲得することは非常に難しいと思います。そもそもフレックス枠にはイニシエーター、デュエリスト、セージが起用されますが、難しいでしょう。
次のパッチで想定外のバランス調整が行われない限り、アイソが実用的かつ持続的な価値をもたらすように感じません。エントリー能力をもたないデュエリストは劣化版イニシエーターみたいなところがありますが、個人的にはフェニックスやレイナより強そうに見えるので全てが絶望的な訳ではないでしょう。」
I don’t see how he would bring consistent value in a way that makes him viable unless the next balance patch hits agents we aren’t expecting to get hit.
— SEN kaplan (@itskaplan) October 19, 2023
Usually non-dive duelists are just bad initiators but he looks stronger than Phoenix/Reyna imo so it’s not all hopeless…
「激しい議論が交わされていますが、アイソはデッドロックと同様にシーンで全く使用されない可能性があります。現在のメタの中でアイソを誰かの代わりに起用するといった理由を見つけることが非常に難しいです。
デュエリスト枠ではエントリー能力を持つジェットやレイズが起用されます。彼はイニシエーターの代わりとしても起用できません。2コントローラー枠ではヴァイパー、そしてセンチネル枠ではサイファーやチェンバーが起用される特定のマップを除いてはキルジョイが使用されるでしょう。いったい彼はどこで使用されるのでしょうか。
レイナを起用できるマップ(アセントやブリーズ)では唯一ピックできるかもしれないですが、どちらにせよKAY/Oの方が良いでしょう。私は過去にも様々な予想を外してきましたが、彼がデッドロックのようにピック率が0%になるか、今後の展開を楽しみにしています。」
i’m open to discussion but with the nuanced agents Riot has been releasing, i feel like Iso is going to be left out similar to Deadlock
— V1 meL (@melanji) October 19, 2023
it’s just hard to justify having him in a comp over anyone else. Jett/Raze alone are better duelists with raw entry power with their dive, i… https://t.co/uOEerPLuyl
また、FNATICでアナリストを務めたAnderzzは「ランク戦では悪魔のように強力かもしれないが、プロ目線で全く魅力を感じない」と指摘。2デュエリスト要因として起用したくなる気持ちもある一方で、他エージェントと連携を取ることが難しいアビリティに対して「柔軟性に乏しい」と酷評しました。
アイソは来月1日に開幕するエピソード7 ACT3で登場予定。バリアやシールドの生成といった従来のデュエリストとは異なる性質を持ったエージェントですが、大会やランクでのピック率に注目が集まります。
ランクで即ピするからみんなよろしくな!
返信削除このキャラでシルバーまで行くぜ!
下げ過ぎぃ
削除おれも頑張ってブロンズまで行くわ
削除ゲッコーから、デッドロック、アイソまでプロシーンでは弱すぎて1年ぐらいメタに変化がないからおもんないわ
返信削除まともに競技シーン追ってなさそう
削除ゲッコーは少しはいるけど、新キャラあんま活躍してないイメージやなぁ
削除loud構成でハーバー流行ったのは良かったけどそれ以降のキャラまじでたまにゲッコーくらいしか使われなかったしいっその事既存キャラリワークレベルまでやらないとメタの変化起こらなさそう
削除いい加減エントリーできるデュエ増やしてくれないかね
返信削除最近新キャラ弱いのばっかりなのもマイナス
新キャラが微妙すぎてジェットチェンバーのナーフ調整でしかメタが変化しないという
返信削除まあハーバー強いのバレはじめて2コンとか増えてきたけどさ
ハーバーも最初は割と終わってたけどね
削除何で産廃みたいな性能して出すんだろう
返信削除チェンバーアストラフェイドが強すぎたからなのか?
まぁ競技に新しい風いれるようなキャラがほしい
返信削除レイナよりはセットは組めそうだしキャリー能力は高い気がするけどどうなんだろ、smthが使ったらレイナより暴れそう
返信削除エイム強い奴が使うならレイナの方が怖くね
削除スミスなら絶対レイナでいいこんな領域展開もどきウルトで無駄に1v1するくらいならエンプレスで3キルくらいできるやろスミス
削除ディスミスと違ってダブルタップは即時無敵+無敵中に銃を打てるからハイセンシのスミスならレイナより強いんじゃね?って考えだったわ
削除リーア+フラッシュ(特にスカイ)のお手軽激強セットアップ超えられないと思う
削除一発だけ無効じゃなかったっけ?
削除まぁメタ変わらんからプロからしたらおもんないわな
返信削除別に新キャラ全てをプロシーンで見たいというわけじゃないけど、前回が産廃だったから今回は頑張って欲しかったな
返信削除次の新キャラまだか?
返信削除ウルトがゴミすぎるよな
返信削除これならまだいつでも使えるエンプレスの方がマシだろ、これじゃエイム強者しか使わんだろうし尚更
削除これって相手が時間ギリギリに設置しようとしてることにウルト当てたらどうなんの?
削除まだ詳しい仕様とかわからないからなんともだけど目視してなくてもいいならジョイとかサイト中で隠れてる相手に発動してその間に味方にサイトに入ってもらって仮にウルトで負けても戻ったらもうサイトに入られてて倒されるってできればそんなに悪くないんじゃ?って思う。
削除後、これも仕様がわからないからこれもなんともだけどチェンバーとかジェットがウルト使ったらカウンターで使えばハンドガンしか持ってない相手と戦えるから…
両方kay/oでよくね?とは言わないで…
海外プロ様のとりあえず批判しとけはもういいよ
返信削除何よりULTが微妙な感じするわ
返信削除遮蔽物とかで多少はISOの方が有利っぽいけどそれでも3~4割くらいは撃ち負けるだろうし、そうなったら普通にデスするのはリスキーすぎる
相手がウルト中弱体化デバフ状態になるとかしてもいい
削除エントリー時に使ってサイト人数減らしてエリア取れたら、アイソが負けたとしても戻ってきたとき既に囲まれた状態でフリーキル取られるわけだからなかなか強いと思うわ
削除プロが試合中にウルト使ったらめちゃくちゃ盛り上がりそう
返信削除強制的に1on1作れちゃうのはタクティカルシューターとしてどうか思うけど
このコメントは投稿者によって削除されました。
返信削除別に俺らが使っておもろかったらええ
返信削除競技勢が使わなええ話やろ
返信削除2vs1のシチュエーションで領域展開して一人がフリーに設置or解除出来るってのは強いかもだけど、外からカバー取れないっぽいしISO撃ち負けたらガチトロールだもんな。ヴァイパーズピットみたいに任意のタイミングで領域解除出来たらワンチャンあるか?
返信削除フェニウルトの時みたいにもう一人がウルト終了直後の敵の後ろに回り込めばok
削除他のスキルは知らんけどultそんなに弱いか?
返信削除サイト内の一人一時的にでも退場させられるって普通にヤバいと思うんだけど。
しかも特定のult無効化できるっぽいし。
削除ワンピック性能もフラッシュもない時点でわりと終わってる
返信削除なんか敵5人をクリーンに倒すみたいなコンセプトあった気がするけど、そんな要素ある?
返信削除スキルなんていうプログラムに甘えずにフィジカルでクリーンに倒すってコンセプトだよ。
削除いうて1v3とかのシチュエーションまで持って来れればダブルタップ→ウルトでこれ以上となくクリーンに倒せるだろ
削除だから何って感じだけど
ウルトはiso側が負けても体力少し残るとかにしたらまあまあ良さそう
返信削除解除に対してウルト使って逃げ回るとかになったら面白いね
返信削除valoプロの新キャラ評価ってまじで登場前と後でコロコロ変えてるイメージあるわ
返信削除デッドロックとゲッコーって最初評価高かったっけ?アストラとかチェンバーは最初評価低かったけど
削除流石にチェンバーでキャラ調整にビビり過ぎだわ
返信削除タクティカルシューターでスキルキャラ出すにはもうネタが尽きてきた感あるよな
返信削除正直被らない、面白い、まあまあ強いってのは無理ゲー
むしろultや他はいいけどダブルタップが微妙じゃない?
返信削除ハンドガンになるけど、hp50くらいの盾を構えるくらいがエントリーもできるし良かった気がする
こいつ立ち絵とかはハンドガンだし
俺もそう思う
削除ダブルタップ成功までのリスクとリターンが合って無いと感じるわ
1ピックの信頼性もエリア情報取りも無いって流石にゴミすぎだろ、ピットのヴァイパーやエコウルトのデュエチェンバーをカウンターしようにも当てられる位置まで進むスキルが無い。流石にまだ未公開の効果があるんだと思う
返信削除いつだか言ってたロールの細分化もいつやるんだか
返信削除枠外のキャラつ追加していく前にやれよ
接敵しないと発動できない上に1発しか防げない無敵とかいうしょうもないスキル
返信削除1発防げたところで普通にカバーキル取られて終わりよな
削除まあキャラ1体分無敵ならフェニが泣くし
削除壁は出したアイソだけ相手を視認可能+銃弾通るようにすればハーバーとも差別化できる上にデュエっぽくなっていいのに。任意で止まってくれるカスケードの方が強いんじゃないか?
返信削除領域展開!
返信削除競技シーンでおもんなくても下界で使って面白ければええやろ新キャラなんて
返信削除上手いやつだけがやってるゲームじゃないんだから
まあこれが下界でおもろい性能かは知らんけど
使ってる側は楽しくて仲間はトロールに恐怖するキャラになりそう
削除もう既にチェンバーがその枠なんだわ
削除レイナとかはキルした後にディスミスで引けるけど
返信削除このキャラはマジ引けないからゴミよな...
複数エントリーに対してダブルタップとか使ってる暇ないやろ
そういやデッドロックって競技シーンで見ないね
返信削除これ読んで気づいた
このウルトの強い所は最強のエコ狩り性能じゃない?
返信削除ショットガン引っ張ってくれば勝確やんけ
それこそ角待ちジャッジ引っ張ってくれば最高
削除ジェットとレイズがいる限り、他のデュエリストは日の目を見ることはなさそう
返信削除メタに食い込むキャラ追加時「ぶっ壊れ!スキルゲーの加速!メタの崩壊!」
返信削除よくわからんキャラ追加時「我々はこのキャラを使うことはないだろう(笑)」
↑これ何?
今のアストラくらいのやつがいいんだろ
削除アイソ、デッドロック、セージ、ブリーチみたいなののロール名変えないか?
返信削除ブリーチはまあギリイニシでいいだろ
削除Eの発動・時間制限絶対いらないだろこれ
返信削除ジェットとレイナの悪いところだけ寄せ集めたみたいなスキルだな
先発のエペとかOWと被ってないキャラ作ろうとしすぎじゃ無い?
返信削除面白ければパクリでもなんでもいいってのがvalo というゲームのコンセプトじゃ無いの?
普通にニューキャッスルだとかシグマだとか揶揄されてるけど
削除gridshotの的みたいの出るスキルだったりultとかの話ね
削除むしろ先発のヒーロー系fpsとかぶりまくりだしなんならエペOWも色んなとこからパクってるの知らなさそう
削除じゃあアイソのultとEの元ネタ教えてもらっていいですか
削除OW以前にAAA級タイトルで明確な「キャラクター性を前面に押し出したスキルで戦うfps」なんてありました?
削除MOBAとかアリーナ系やTF2、それとほぼ発売時期が同じゲーム(battleborn等)も抜きでお願いします
大会で使えるキャラってそのクラスで一番強いキャラってことになるから大会レベルのキャラ出たら出たでぶっ壊れって文句言うだろ海外の競技ごっこの連中
返信削除そもそもこんなult作るのはどうなん?みたいな話は置いといて、
返信削除いざこんなult作るならもっと理不尽でよかったと思うな
それこそ呪術の領域展開みたいに引きずり込めればほぼ勝ちみたいな
おそらく言われてるほど弱くない
返信削除これまた開発者が、競技シーンではなくもっと下の事を考えて作りましたっていうんかな
返信削除どうせ雑に使ってもヨルよかマシ
返信削除なんでプロ目線で高評価じゃなきゃいけないんですか?このゲームをプレイしている人の大多数はプロではありませんよ。
返信削除大会見るのが好きだからだよ
削除デッドロックとかいう存在よりはマシでしょ
返信削除あいつのセンサーはどうにかしたほうがいい
メタを変えろとはいわないけどメタの幅を持たせるキャラを作って欲しい
返信削除スキルとかはこいつをデュエリストと考えなければ関係ないよ。
返信削除壁はかなり強いけどこれデュエリストか?
返信削除プロシーンだけ見たらそらそうだけど別に俺プロじゃねえしなあ
返信削除強すぎるとかって騒いでた某掲示板がまるでバカみたいじゃないか
返信削除シンプルにハーバーの下位互換
返信削除コメントを投稿
公序良俗に反するコメント、特定の団体や個人を誹謗中傷するコメント、スパムや記事内容と関係のないコメントは書き込まないようお願いいたします。